在这个时代,互联网越来越发达,以至于大家看电视的时间越来越少了。
(资料图)
这两年经常会看到有人会吐槽电视机就是一个摆设,甚至可以说看电视的基本上都成了老年人。
没办法,相比电视机的卫视直播来说,在网上追剧追综真的是不要太爽。
不需要考虑时间问题,什么时候想看就什么时候看。
不需要考虑设备问题,因为每个人都有手机,拿起来就能追。
正是因为网络发展太快,以至于现在的很多电影、电视剧、综艺都是只在网上播出。
实话实说,这对电视直播的冲击还是相当大的。
尤其要说的是现在的很多综艺节目,网上看到的版本和电视上直播的版本也是有一定差别的。
在这样的竞争压力之下,能在电视端和网络端收视率都非常高的影视综节目,那才是最厉害的。
如果要说什么样的节目有这样的本事,我觉得不得不提的就是《跑男》。
从开播到现在,《跑男》一直都是在蓝台的黄金时间段播出,每一季的每一期收视数据都是冠军。
除了电视端之外,在网络端也是如此,《跑男》每周都能杀出重围斩获非常高的收视率。
作为一档老牌综艺,《跑男》不仅每期的收视率非常高,热度和口碑也是非常高的,每期都能登上很多条热搜。
在节目没有播出的时候只靠路透就能上好几波热搜,节目播出之后再上几波,这样的成绩真的是一般综艺不能比的。
时间过得真快,不知不觉中,《跑男》已经录制到第十一季了。
一档综艺节目能坚持这么长时间真的很不容易,而且到现在为止还有李晨、郑恺、Angelababy三位元老一直都在。
除了有元老级嘉宾之外,还有“撕名牌”这个标签性游戏一直都在,每一季都会玩那么几次。
在本季的节目中,流量担当蔡徐坤因为工作原因缺席了录制。
为了能够让节目的嘉宾阵容不会太差,节目组请回了参加好几季的宋雨琦,还请到了从《青春环游记》跳槽过来的范丞丞。
在这两位中间,我最喜欢的就是范丞丞,因为他自带一种天然的搞笑细胞。
不管是什么时候,范丞丞都非常的碎嘴,而且每一嘴都是在玩梗。
当一个人的灵魂里都在搞笑的时候,那他绝对会给观众带来很多欢乐的。
在前两季的时候,很多观众都在喊话周深和白鹿常驻,因为两位真的是能把人笑疯。
这一季播出过半,不夸张地说,我从头到尾都是被范丞丞逗笑的,而且每期最精彩的笑点都肯定是和他有关系的。
在请嘉宾这一块,我觉得《跑男》这一季又请对了。
不过,在这两期的节目中,因为特殊原因Angelababy和宋雨琦缺席录制,以至于常驻嘉宾只有六人。
当人数少了之后,笑点自然也是会减少的,这是非常正常的事情,但是有了范丞丞之后,每期的笑点倒是也不是太少。
除了搞笑之外,《跑男》的游戏设计一直也是大家非常关心的话题。
这档综艺节目一直都是以玩游戏为主,所以游戏设计的好坏也是节目好坏的关键。
那么问题来了,这期节目的游戏设计的好吗?
我觉得并没有符合观众的预期。
游戏不公平,规则形同虚设,输赢全靠运气,这期《跑男》彻底翻车。
第一,游戏不公平。
在本期节目中有一个“点心时间”的游戏,这个游戏的规则很简单,但是做起来很难。
出战的两位嘉宾需要双手放到背后跪在台子上,然后用嘴去叼中间的饼干。
这个游戏是非常不公平的,因为身体的柔软度是决定胜负的关键。
正常来说,女生的身体是要比男生更软的,在这个游戏中也就更占优势。
事实的结果也确实如此,章若楠、白鹿、薛凯琪三个女生玩这个游戏都很强,剩下的男生就都很一般了。
尤其是范丞丞和沙溢,可以说正常玩的话他们根本就没得玩,还没开始就结束了。
如果要是十位嘉宾全在一起比赛的话,这个游戏还算比较公平的,因为两队都有高手。
然而,当十位嘉宾分开比拼之后,这就相当不公平了,甚至可以说还没开始就已经知道谁会赢到最后了。
第二,规则形同虚设。
在“投石问路”游戏中,没有什么规则限制,这就让游戏变得很容易。
其实《跑男》有很多游戏的规则都没有那么细,但很多都是不允许的。
在这个游戏中,范丞丞的威亚直接拉直了,他的双手什么都不抓扶也能悬停在空中,根本不会掉下去。
我真的想问一下,这样的玩法真的是允许的吗?
沙溢体力不行,柔软度也不行,但他踩着球往上爬节目组都没有管,我真的想问一下,这是允许的吗?
实话实说,这个游戏设计得还不错,但要是没有一点规则限制,想怎么玩就怎么玩的话,谁完成不了呢?
按照正常来说,范丞丞和沙溢的玩法都是规则默认不允许的,但节目组却并没有干涉。
当游戏难度不够高的时候,碰撞出来的看点就会少,游戏是好游戏,但是看点真的有点不太足,大家觉得呢?
第三,输赢全靠运气。
在本期节目中有一个“孤注一掷”的游戏,这个游戏的输赢可以说全靠运气。
大家也看到了,范丞丞的运气爆棚,直接在游戏中获得了第一等的成绩。
什么都没用,一整个游戏只玩一个运气,这样的游戏真的符合《跑男》的调性吗?
在之前的节目中,运气游戏也是非常多,每次出现的时候都会被观众各种吐槽。
原本以为后期会越来越少,没想到一点都不会少。
看完这一整期节目之后,你会发现只有这三个游戏。
相比往期节目来说,这期的游戏环节多少是有些敷衍的。
当然,除了游戏靠运气之外,主线任务也是全靠运气的。
十位嘉宾分成两个组,每个组里有五个人,五个人中有侍卫也有使臣。
表面来看,每个游戏结束后赢的人都会得到线索,实际上这些线索一点用都没有。
相信大家也发现了,节目组不是让你自己查验身份,而是指定身份告诉你。
换句话说,好人方谁是统领和坏人方谁是荆轲,节目组是不会告诉你的。
当然,即便是你推出了谁是统领和荆轲,想赢都得看运气。
两组都是五个人,这就注定了两组中的一组是好人方占主导,另一组是坏人方占主导。
好人方和坏人方都有组内换人的主导权,那就导致了双方智商再高也只能靠运气玩。
换句话说,这个游戏怎么玩都玩不成稳赢的局面。
一整期节目看下来,相信大家也有这样的感觉,那就是主题和录制场景非常好。
在这样的环境中,只要摄像机随意一拍就很有电影感。
然而,相比之下,游戏部分就非常拉垮了,可以说这样的游戏设计根本就配不上《跑男》。
除了游戏拉垮之外,大家有没有发现这三个游戏的时长也非常短呢!
一整期节目中,仿佛是在剧情中随意插了那么三个游戏。
如果要是给十位嘉宾全安排上一个名字的话,这不就是一个“剧本杀”吗?
对于这样的设计,我觉得是多少有点敷衍的,不知道大家怎么看呢?
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